Project information

Buku Panduan Dasar Virtual Reality (VR)

Buku ini ditujukan untuk membantu siapapun, baik dari kalangan akademisi, praktisi, maupun masyarakat umum yang tertarik untuk mempelajari teknologi Virtual Reality.

Buku ini terdiri dari 6 bagian. Bagian pertama merupakan pengantar VR dan perubahan-perubahan teknologi daru kurun waktu pertama muncul sampai dengan sekarang.

Bagian kedua membahas metode pengerjaan project VR. Bagian ketiga adalah penting sekali karena memberikan panduan menggunakan Unity 3D. Pada bagian keempat membahas pengujian aplikasi yang telah dibuat dengan beberapa model.

Sedangkan bagian kelima menerangkan adanya level-level pengujian dalam sebuah aplikasi. Terakhir adalah bagian keenam, yakni contoh-contoh aplikasi Virtual Reality (VR) yang pernah dibuat penulis bersama dengan tim.